Blog

Хватит путать вайрфреймы, прототипы и мокапы by Антон Григорьев

Posted by admin in IT Образование with No Comments

Если пропустить один из этапов, на изменение проекта уйдет больше времени и денег. Обычно в нем используется один цвет и его оттенки, Тестирование по стратегии чёрного ящика а детали, такие как изображения и текст, отсутствуют. Потому что цель вайрфрейма — показать, как и где будут располагаться блоки с информацией на экранах и как эти экраны будут сменять друг друга.

вайрфрейм

Вайрфреймы можно создавать для любых приложений? Бывает ли такое, что вайрфреймы не нужны?

C учетом вышесказанного, бывают случаи, когда лучше пропустить детали и перейти сразу к интерактивному прототипированию (как делают в 37signals). Причиной тому служит вайрфрейм то, что некоторые детали взаимодействия нельзя полностью отразить на плоском изображении. Схожие с Illustrator плюсы, но еще лучшая поддержка возможностей верстки текста, работы с шаблонами страниц и недавно добавленная функция создания интерактивных прототипов.

Что такое вайрфрейм с низкой детализацией?

Мы это учли и в статье ограничились простыми «вайрфрейм» и «мокап», чтобы https://deveducation.com/ каждый подставил такие русификации, какие заведены у него в компании. Разные градации серого помогают задать больший или меньший акцент на элементах без использования цвета. На самом деле, полутона пригодятся и во время создания дизайна-макета. Я выбираю Indesign, когда мне надо сделать интерактивный многостраничный прототип высокой точности.

Каркасы по сравнению с другими проектными документами

Наконец, вайрфреймы позволяют легко визуализировать навигационные схемы и процессы. Зачастую наброски прототипов строятся именно благодаря им. Таким образом, дизайнеры без проблем могут проверить и утвердить какие-то аспекты плана проекта. В целом прототип, варфрейм и мокап — это макеты будущего информационного продукта.

  • Проект переходит непосредственно к завершению визуальных эффектов с помощью макета, а затем сразу к производственному коду.
  • Обычно проектирование интерфейса включает в себя последовательную разработку всех трех типов макетов.
  • Ваша основная забота о каркасе должна заключаться в том, чтобы представить ваш контент интуитивно понятным и естественным способом, знакомым пользователям этого вида услуг.
  • Чтобы создавать вайрфреймы достаточно воспользоваться онлайн-платформами или графическим редактором.
  • Понятия «вайрфрейм» и «мокап» часто используются как синонимы, однако это разные вещи.

После согласования нюансов и сбора полезной информации переходим к самому важному шагу — разработке схемы. Важно помнить, что вайрфрейм является бесцветной концепцией. Его можно использовать для описания свойств объектов, но нельзя зацикливаться только на чёрно-белом варианте интерфейса. Дизайнерам с хорошей фантазией не трудно представить, как будет выглядеть интерфейс без красок. Каждый виток зависит от общей структуры, но при этом является самостоятельным элементом.

вайрфрейм

Более того, их простота позволяет прощать ошибки и экспериментировать, что упрощает проектирование общей структуры. Каркасное построение — одна из тех частей веб-процесса, которую нельзя пропускать, точно так же, как вы не построили бы дом без чертежа или не стали бы жить в нем без декора. Каждый шаг занимает важное место в более крупном процессе.

Этот прием имеет важное значение — заполнители объектов и серая палитра помогают сосредоточиться на макете и структуре страницы, а не на визуальных аспектах дизайна. Frame Box можно использовать совершенно бесплатно, что может сделать его подходящим вариантом для команд с невероятно ограниченным бюджетом. Обратной стороной является то, что это довольно простой и, возможно, не лучший инструмент для разработки детального каркаса сложного проекта. Это идеально подходит для небольших и менее сложных проектов. Мы думаем, что маловероятно, что Frame Box станет чьей-либо постоянной опцией, но она поможет вам начать работу и не нагнетает ваш кошелек. Ранее известная как доска реального времени, Miro — это виртуальная доска, на которой команды могут сотрудничать и проектировать в режиме реального времени.

Позволяет использовать drag-and-drop, большую библиотеку элементов и шаблонов, экспорт и импорт файлов. Вайрфреймы должны быть проверены на соответствие требованиям проекта, логике и удобству использования. Для этого работу показывают заказчику, коллегам или потенциальным пользователям и получают от них отзывы и предложения по улучшению. Это один из моих любимых инструментов, так как я его уже очень хорошо знаю и уверена, что и многие здешние дизайнеры его знают. Я использую Illustrator для быстрого создания сложных вайрфреймов, которым не нужна интерактивность.

Однако некоторые их дизайнеры, кажется, все же используют дизайн-макеты. В веб-дизайне есть много профессиональных терминов, но особую путаницу у заказчиков и даже разработчиков, не знакомых с дизайном, вызывают понятия вайрфрейм, мокап и прототип. Нередко считают, что это одно и то же, и из-за этого при общении с дизайнером возникает недопонимание. Чтобы вы могли избежать такого недопонимания в будущем, мы подробно разберем особенности каждого из этих понятий. Руководителю (и команде) проекта важно понимать, для чего вообще нужен проект. Какой бы ни была цель, ее необходимо включить в вайрфрейм.

Во-первых, давайте вернемся и поговорим о том, что такое каркас. Для тех, кто хочет создать веб-сайт любого размера и формы, каркасы — это фундамент, на котором можно начать строительство. Каркасное построение обычно происходит после того, как архитектура сайта была определена с помощью карты сайта или блок-схемы страниц веб-сайта и до этапа творческого проектирования.

Детальная проработка происходит позже, когда разрабатываются мокапы и прототипы. Иногда, вайрфреймы рисуют от руки, и только после этого используют специальные графические редакторы. Прототипы обычно не очень подходят для документации, так как понять работу интерфейса можно только в процессе взаимодействия с прототипом.

Вайрфреймы с низкой детализацией часто используются при разработке приложений. Если необходимо создать диаграмму с большим количеством деталей, используйте вайрфрейм с высокой детализацией.Вайрфрейм с высокой детализацией — это полное наглядное представление структуры. В таком макете содержится больше технических деталей, он содержит работающие переходы и реагирует на действия пользователя. Это дает дизайнерам представление об использовании конечного дизайна реальными пользователями, что удобно для пользовательского тестирования. Как правило, первым при проектировании создается вайрфрейм с низкой детализацией. После одобрения такого вайрфрейма, дизайнеры переходят к созданию вайрфрейма с высокой детализацией.

Вайрфрейм приложения отображает все элементы интерфейса мобильного приложения. Как и в вайфрейме в UX-дизайне, дизайнеры анализируют ключевые элементы с точки зрения пользователя. Если чего-то не хватает или же имеются области для улучшения, дизайнеры могут вносить изменения до запуска проекта.

Кроме того, эти наброски помогают убедиться, что архитектура контента спланирована корректно. Очень важно следить за тем, чтобы в вайрфрейме были указаны уместные текстовые ресурсы, а не какие-то пустые плейсхолдеры. Если все-таки без них не обойтись, рекомендуется использовать плейсхолдеры. Следующие 12 уроков (почти половина этого курса) улучшат ваши навыки разработки wireframe-ов, помогая вам создать дизайн, который не просто хорошо выглядит, а хорошо работает. Инструментарий таких ресурсов не требует специальной подготовки и знаний, его легко сумеет освоить даже стажер, не знакомый с версткой и дизайном. Почти все они имеют интерфейс, функционирующий по принципу конструктора и использующий технологию drag-and-drop (перетаскивание элементов), и содержат массу шаблонов, готовых решений разной тематики.

Я задала размер 1280 x 900, так как я буду использовать cssgrid, который позволит легко изменять размер экрана от мобильного до максимум 1140 пикселей. Существует много теории о системе сеток, но, не вдаваясь в детали, я определю сетку как “структурированное и простое расположение элементов”. Новичок Flairbuilder очень хорошо работает с взаимодействиями.

Post a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*